《揭开游戏设计师的神秘面纱》是一门面向游戏设计初学者的入门课程,旨在通过生动的小故事形式,还原游戏策划在实际项目中的工作场景与职责分工。 这门课特别适合对“游戏策划”岗位感兴趣但缺乏系统认知的学生或转行者,帮助他们理清职业方向并规划发展路径。
官网链接:https://gameinstitute.qq.com/course/detail/10145

网站截图

功能特点详述

  • 课程采用“案例+叙事”的教学方式,通过模拟真实游戏开发过程中的小故事,深入浅出地讲解主策划、系统策划、数值策划、关卡策划等不同岗位的具体职责和协作方式,让用户在情境中理解抽象的职业概念。
  • 提供清晰的职业发展指引,不仅介绍各岗位所需技能,还结合行业现状给出学习建议和成长路径,帮助学习者制定个性化的入行计划。

实际体验与优缺点分析

使用体验: 课程整体节奏适中,语言通俗易懂,配合实际案例讲解,降低了理解门槛。界面为典型的在线学习平台布局(来自腾讯游戏学院),导航清晰,支持移动端观看,适合碎片化学习。对于零基础用户来说,几乎无需学习成本即可进入状态。
优点:
  • 内容贴近实际工作场景,摆脱了枯燥的理论灌输,增强代入感;
  • 对游戏策划岗位体系拆解细致,有助于建立系统性认知;
  • 完全免费且由专业机构出品,权威性强。
缺点/不足:
  • 课程偏重“科普”,深度有限,不适合已有经验的从业者进阶提升;
  • 缺乏互动练习与作业反馈机制,学习效果依赖自主吸收。

适用人群

本课程最适合以下几类用户:
  • 高校学生或应届生,希望了解游戏行业的职业选择;
  • 想转行进入游戏行业的职场新人,尤其是对策划岗位感兴趣的群体;
  • 游戏爱好者,想要系统了解“一款游戏是如何被设计出来”的幕后流程。
尤其适用于作为职业探索阶段的第一步,为后续深入学习打下基础。

总结与简单评价

《揭开游戏设计师的神秘面纱》虽然不是一门技能培训课,但它成功完成了“启蒙”这一关键任务——让模糊的兴趣变为清晰的方向。对于还在门外徘徊的学习者而言,这是一个低门槛、高质量的起点。总体来看,这是一门兼具实用性与引导性的优质入门课程。

访问链接

点击访问:揭开游戏设计师的神秘面纱 网站截图

再分享5个类似网站:

1.从DOTA到《王者荣耀》MOBA游戏用户进化思考:通过这么多年的发展,MOBA游戏的用户,在通过LOL和王者的进化下,游戏的成熟度已非常高。但同样还存在着机会,还会有更大的市场在等待着大家。谁会是下一个打破局面的产品!

网址:https://www.gameres.com/863565.html

2.吹爆!集大成者Arkane《死亡循环》关卡设计赏析:Arkane做潜入式游戏的关卡是集大成者。既然是赏析,不走程序,直接吹。有轻微剧透成分,几乎不影响主线通关,涉及部分关卡寻路的剧透。

网址:https://www.gameres.com/889670.html

3.比起第一代,《最后生还者2》到底做错了什么?:如果世界上不存在第一代《最后生还者》的话,那么TLOU2的风评可能不会这么糟糕。

网址:https://www.gameres.com/870916.html

4.游戏立项、制作如何避免踩坑?:游戏该怎么立项,产品如何调优,玩家反馈要不要照单全收,如何凭借手上仅有的资源做出尽可能优秀的产品……任何一款游戏自立项研发的那一天起便充斥着各种形形色色的问题。

网址:https://mp.weixin.qq.com/s/Mb8HvKYMTp_keH6tDLjJpQ

5.当做外包游戏的套路不再适用,这个团队用3年做出“中国味”游戏:由bilibili游戏发行、北京星磐科技研发的中国风解谜冒险游戏《重明鸟》正式发售三年前,因不满足于游戏外包业务,星磐科技决心转型做自己的游戏,但既往的游戏开发套路却难以适用于新游戏。

网址:https://www.gameres.com/865422.html

文章标签: 暂无标签

评论区