《无尽航线》是一款由国内独立游戏团队达拉然工作室开发、苦柚Games发行的Roguelike卡牌构筑游戏(Deck-Building Game, 简称DBG),于2024年1月8日正式上线Steam平台。
这款游戏以“纯粹DBG”为核心设计理念,专注于卡牌构建与策略组合的成长体验,适合喜欢深度策略和重复可玩性的单机游戏玩家。
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功能特点详述
- 《无尽航线》采用经典的Roguelike机制与卡牌构筑玩法深度融合的设计思路,玩家在每次冒险中通过战斗获取新卡牌、移除低效卡,并不断优化自己的牌组。这种“从弱变强”的成长路径清晰且富有成就感,尤其强调玩家对卡牌协同效应的理解与战术规划能力。
- 游戏摒弃了当前许多DBG作品中常见的外部养成系统或资源继承机制,坚持“局内成长为主”的设计哲学。所有关键强化都发生在单局游戏中,确保每一局都是独立而完整的策略挑战,提升了公平性与重开意愿。
实际体验与优缺点分析
使用体验: 作为一款PC端发布的独立游戏,《无尽航线》的操作界面简洁直观,卡牌交互流畅,动画反馈清晰。新手引导循序渐进,虽然初期可能因卡牌效果复杂而略感信息过载,但整体学习曲线合理。配合中文语音与文本,本土玩家能轻松理解剧情与机制设定,沉浸感较强。优点:
- 坚持“纯粹DBG”理念,聚焦牌组构建的核心乐趣,避免了过度依赖外挂式养成,让每一场对局更依赖策略而非数值积累。
- 高自由度的卡牌组合与职业设计,支持多种流派探索,配合Roguelike的随机性,大大增强了游戏的耐玩度。
- 目前内容体量相对有限,部分玩家反映后期关卡重复性较高,Build多样性仍有拓展空间。
- 国内部分地区访问Steam及相关社区存在网络延迟问题,影响更新与玩家交流体验。
适用人群
《无尽航线》最适合以下用户群体:- 喜欢《杀戮尖塔》(Slay the Spire)类卡牌Roguelike游戏的玩家;
- 对策略深度有要求、享受“搭套路”“凑Combo”的核心桌游或DBG爱好者;
- 寻求轻量级单机项目、希望利用碎片时间进行一局完整冒险的休闲玩家。
总结与简单评价
《无尽航线》是一款难得地回归DBG本源的国产独立游戏,其制作团队达拉然工作室展现出对类型玩法的深刻理解与克制取舍。不盲目跟风加入跨局成长或社交元素,而是专注于打磨局内策略体验,体现了小团队的专业态度与创作诚意。 对于追求纯粹卡牌构筑乐趣的玩家来说,这是一次值得尝试的航海之旅。访问链接
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